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https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/208.html
Wikiの編集で意見が欲しいとか、こういう風に編集してみてはとかいう相談が出来たらいいかな、と思い勝手ながら作成。 あと編集の練習ページ(いわゆるサンドボックス、砂場)としてもあり……かも。 ご相談はこちらにどうぞ Wikiの編集に関してのご意見とか相談とかできる場所があったらいいなと思って作成しました。とりあえず一つ最初の話題としては「特殊村の予告場所」がWikiにあるといいかな、という意見があったのですが、どういう形式のページにするといいでしょうかね?いちいち編集するのは面倒ですし・・・ -- 名無しさん (2010-03-08 20 18 09) と、言ってた自分でプラグインを探したらちょうどいいものが見つかりました。↑のようなものをトップページなどに掲載するとよいかもしれませんね。 -- 名無しさん (2010-03-08 20 59 33) この告知メモはwikiのトップにあってもいいと思った -- 名無しさん (2010-03-09 01 26 52) ↑移動させてみました -- 管理人 (2010-03-09 01 52 42) ・・・TOPに目安箱あるけどこの項目必要かな? -- 名無しさん (2010-03-09 02 01 42) ↑↑ありがとうございました。 ↑目安箱は閲覧者側からの意見とかが主なみたいですし、こっちはwiki編集者同士での編集に関割る話を主にしていくと棲み分けられるかなと -- 名無しさん (2010-03-09 03 37 31) トップページのほうさらにちょっと修正してみました。告知となるともうちょっと見やすい位置のほうがいいかな、と。 -- 名無しさん (2010-03-09 03 41 11) 編集しようぜ!という皇国、みうs、広告読んできたけどもネタページは作っていいのだろうか?「教団広告欄」とか -- 名無しさん (2010-03-09 18 28 26) ↑迷勝負とか小ネタもあるし、問題ないんではないですかねえ・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 23 02 47) ↑そうなのかー。陰陽鉄Wikiレベルでネタに走っていいなら安心なんだが真面目なところなら謹んで編集には手を出さないと決めてるんでな。悩む -- 名無しさん (2010-03-10 00 12 56) むしろ書いていいかどうか悩む人が多いのがよくないと思うんだけどなあ。村専用Wikiなんだから割と何でも書いていいと思うんだが。 しーえすさんが止めに入ってるわけでもないしね -- 名無しさん (2010-03-10 14 30 11) 悩む人が多いってことは即ち入り口が狭い証拠なんだぜ。特に反対意見もないみたいだし問題ないと判断して教団広告欄のページは作ってみた。教団立ち上げた人はこれにガンガン広告張ってもらいたいんですがねぇ? -- 名無しさん (2010-03-10 16 33 49) はぁぁぁぁぁぁぁ!一応作ってみて明らかにアウト(個人の誹謗中傷)なのは独断で消去しますが、どっちかな?ってラインは雑談スレで議論すればいいかなぁと思ってます。何が言いたいかというと面白い項目はどんどん追加していいんじゃよ?(チラッ -- 管理人 (2010-03-10 16 59 17) 管理人のお言葉来た!これでネタに走れる! -- 名無しさん (2010-03-10 17 22 57) ところで、教団広告欄をどこに置くか迷ってるんですが。小ネタでいいですかね? -- 管理人 (2010-03-10 17 56 49) 小ネタでいいんじゃないですかね?広告ですし -- 名無しさん (2010-03-10 18 03 37) 小ネタに移動してみました -- 管理人 (2010-03-10 20 01 53) ありがとうございます! -- 名無しさん (2010-03-10 20 10 58) ・・・・・・提案した自分で言うのもアレですが、結局バーボンのトップに告知欄設置しちゃったんですが・・・Wikiの告知欄はどうしますかねえ・・・? -- 川´・ω・`) (2010-03-10 21 22 10) 告知欄撤去しました。復活要望が多ければまた戻しますー -- 管理人 (2010-03-11 21 47 13) 更新履歴に表示される項目が少ない気がするのは陰陽鉄で慣れてるからかな?30ぐらい表示してもいいと思うんだが -- 名無しさん (2010-03-11 23 58 34) ↑実は自分もそう思ってたんだ・・・・・・ と、いうわけで勝手に修正して見る。問題はないだろうし -- 名無しさん (2010-03-12 00 00 29) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2010-03-12 00 22 18) はあああああああああああ!!更新報告!!!陰陽鉄wikiの方でWD消毒村の原案完成させたからこっちにも持ってきた(MMR加筆した有志は別の人)。記載漏れあったら追加修正ヨロ^^ -- 名無しさん (2010-03-15 18 23 09) ↑WD村追加ありがとう!!仕事が速くて驚いたよ!! -- 名無しさん (2010-03-16 00 48 54) Ver.UPに伴う更新表記のみの変更は見事な仕事とは感心するが流石にふ必要じゃないですかねえ・・・? -- 名無しさん (2010-03-21 22 17 52) ↑ver表記しか変わっていないと思うなら貴方の目は……とそれはさておき、ver表記以外も微妙に仕様変更された箇所があったので書き直したまでです。 -- 名無しさん (2010-03-21 22 22 31) ↑なん・・・だと・・・ こんなに沢山の役職に影響することがあったとは思わなんだ・・・ -- 名無しさん (2010-03-21 22 27 26) ↑↑お詫びとしては何ですが、大量更新をするならば画面右上の「このWikiに参加」からアカウントを作りログインすることによって、認証入力なしの編集が認可されるのでアカウント登録(要メアド)に抵抗がないなら登録することを勧めるます! -- 名無しさん (2010-03-21 22 33 53) ↑私がTipsとか書いたからなわけですが……必要になったら考えさせていただきます。普通村用の説明も必要でしょうか……? -- 名無しさん (2010-03-21 22 38 53) 迷勝負ログのページが容量の限界で編集できなくなりましたね……分割などを考えたほうが良い時期のようです。 -- 名無しさん (2010-04-03 01 47 51) ↑迷勝負集を1-50と51-に分割いたしました。 -- 名無しさん (2010-04-03 08 37 06) 事件簿の容量がいっぱいだったので4冊目作った^^ -- 名無しさん (2010-06-27 01 25 48) ニコニコ動画の某東方有頂天動画もこのwikiで紹介していいです? -- 名無しさん (2010-08-20 02 54 23) ↑ああ、人狼がらみのアレです -- 名無しさん (2010-08-20 02 54 54) ありゃ完全に別もんだろ・・・以前上げられた鉄村リプレイのリンクなら分かるけどココは有頂天系列人狼まとめwikiじゃなくね?まぁ管理人の考えにも寄るだろうが。 -- 名無しさん (2010-08-20 10 48 46) 暇だったからネタ村追記。また暇になったら煽り文書こうと思ってるが…URLだけだとさびしいし、誰か煽り文書いてくれても良いんじゃよ?(チラッ -- 名無しさん (2010-08-22 19 34 58) メニューのignore設定はこれでよろしいのでしょうか。ほぼ総当たりになっていますが。 -- 名無しさん (2010-08-24 20 32 11) うわぁあああ!ありがとうございます!キーワードのみでは他コンテンツも該当しちゃって総当たりで入れるしかなかったので・・・ -- 管理人 (2010-08-25 02 48 57) さらに非表示指定をignoreからignore_head(ページ名冒頭のみをチェック)に変更してみる。これで「汚い忍者の~」とか「○○の狩人講座」とかもはじかれたりする恐れはなくなるはず。重くなったらすいまえん;; -- 名無しさん (2010-08-25 20 20 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/105.html
シルフ(英語:sylph)は四大精霊の内、風を司る精霊。 参考Webリンク シルフ - Wikipedia Sylph - Wikipedia sylph - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ シルフ 自由と風の精霊・シルフ 風来の大精霊・シルフ タグ その他の神話 英語
https://w.atwiki.jp/nonwiki/pages/14.html
Sandbox @WIKIモードでの練習ページです。 まずは色々試してみましょう。 あああいいい? ううう えええ おおお あい(愛)うえ(飢え)お(男) test 表組み練習 ||要素1|要素2|要素3|要素4|要素5|要素6|要素8|要素7| 全角はだめらしぃ 要素1 要素2 要素3 要素4 要素5 要素6 要素7 要素8 要素9 要素10 半角だと表になるね 要素のないインライン枠の線はこんな感じで表示
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/270.html
シルフ No.087 精霊 ★ ● M2 LN 飛 AP1/HP1 はばたき M2 味方ナカマ1体にエンドフェイズまで飛行能力をあたえる。 ただし、このSPを使ったナカマはタップする。 『強い歩行のナカマに使う』 美しい姿をした風の精霊。 そよ風はシルフの声だともいわれる。 またの名をシルフィードとも呼ばれる。 解説 入手方法
https://w.atwiki.jp/shintouroku/pages/203.html
Shlphシルフ精霊ヨーロッパ----------出典----------民間伝承 錬金術師パラケルススの提唱した、地・水・火・風の4大元素のうち風を司るエレメンタル。 シルフィー、シルフィードとも呼ばれる。 ほっそりとした優美な少女の姿で、蜻蛉の羽が生えていることもある。気まぐれな性格おしており、風を自由に操る能力を持つ。 バレエ・ダンサーの美称にも『シルフ』というものがあり、美の象徴である。 シェイクスピアの『嵐(テンペスト)』、『真夏の夜の夢』の他、舞台『ラ・シルフィード』、『レ・シルフィード』にも登場する。 また、浮気女は死ぬとシルフになるともいわれている。
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/201.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fシルフ.png)シルフ【しるふ】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シルフ.png) 2003の妖精 ステータスは2003の中で最弱である。 森の中にいたり神界にいたりする。 カテゴリ:もしもの神々
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/453.html
シルフ 青の大陸の種族。 一般的には四大精霊のうち風を司る精霊のこと。 『ディメンション・ゼロ』の世界では浮遊都市の守護種族である昆虫型のロボット。 名前の法則は青・赤共に「~・~(昆虫の名前)~」で、名前の前半部と後半部の頭文字が一致するようになっている。 青の大陸は偵察・奇襲用、赤の大陸は戦闘支援用。 赤の大陸のものは、青のシルフのいずれかのカスタム機である。 ゲームにおいては相手のユニットがないスクエアにワープする能力をお家芸としている。 中にはワープと同時にリリース状態を得られるものもあり、終盤には速攻を持つユニットとしての役割も期待できる。 また、赤のシルフはその運用法を多角的にバックアップできるよう作られている。 初期は総じて非力だったが、サード以降パワーの底上げが顕著となり、 フォース環境では通常戦力として申し分ないまでの戦闘力を獲得している。 フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅では、シークレットカードとしてエビカクテルたちの巨大ロボとして合体している。→シルフ/メタルロブスター? 種族「シルフ」のカード ファースト・センチュリー ベーシックパック フーリガン・フライ スパイ・スパイダー ドレッド・ドラゴンフライ ホバリング・ホーネット マーダラー・マンティス ファースト・センチュリー 勝利への計略 バルーン・バタフライ ビート・ビートル ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 モンスター・モスキート ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 センチネル・センチピード セカンド・センチュリー ベーシックパック ※モンスター・モスキート(Ⅰ-3より再録) ロンリー・ローカスト? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 ビッグ・ビー? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 バーニング・バタフライ(赤) マグマ・マンティス(赤) サード・センチュリー ベーシックパック アングリー・アント パニック・パンドスケーター スタン・スタッグビートル サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 ローグ・ロングホーンビートル サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 フレイム・フライ(赤) ビーム・ビートル(赤) サード・センチュリー 閃光の来訪者 キャバル・キャタピラー フォース・センチュリー ベーシックパック アングリー・アント(再録) クリーチャー・クリケット アーミー・アースワーム フォース・センチュリー 禁じられた邂逅 ターミネイト・ターマイト モーン・モス プロモーションカード メガウイング・メガニューラ? 関連外部リンク Wikipedia - シルフ
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/62.html
シルフ(Sylph) イラスト:GOKUMA + Common ++ Uncommon +++ Rare 「風に乗ってみるとその都市の素顔が見えるんですよ。え?この都市はどうかって?さ、さあ…。私が住んでいた所よりは空気が良くなくて…」 ストーリー 神話では[風の精霊]である。風の中から生まれたゆえ、同じところにじっとしているのが嫌いである。 掃除中のブラウニーとは相性がよくない。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 15 710 0 2560 3980 2855 0 6070 11780 ++ 20 970 0 3300 5240 4090 0 7395 15575 +++ 25 1235 0 4030 6500 6695 0 9802 23192 パーティーボーナス 元素の精霊たち 敵の悪魔カード1体のDPを 500 減少させる サラマンダー ノーム シルフ ウンディーネ 取得方法 探索、進化、召喚 等
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/522.html
シルフ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 シルフ パラメータ 属性 風 HP 33-35 クラス ☆ 攻撃 26 種族 風族 素早さ 35 EX(ルーレット) 風のワルツ→すず風のワルツ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 2 ウインド! 3 ウインド! 4 EXゲージ+1 5 EXゲージ+1 6 いやしの風 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 解説
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/132.html
シルフ シルフパラメータ 初期コマンド 覚える技 シルフ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル 由来 台詞 シルフ パラメータ 属性 風 HP 33-35 クラス ☆ 攻撃 25-26 種族 風族 素早さ 33-35 EX(ルーレット) 風のワルツ→すず風のワルツ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ウィンド! 3 ウィンド! 4 EXゲージ+1 5 EXゲージ+1 6 いやしの風 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ウィンド ウィンド! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復いやしの風 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス シルフ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 シルフ(Lv10)+疾風魂→シルフィード シルフ(Lv1~10)+風のエレメント→シルフィード 解説 第4章で登場した☆1モンスター。~ フルドの【風族召喚★】の数少ない召喚候補となるので、フルド使いであれば育てておいて損はない。~ 一般的な【召喚★(~★★★★)】やアルフリックの【風族召喚★★★】でも呼べるので、使える機会は他にもあるかもしれない。~ 【ウィンド】系は風属性の単体魔法攻撃で、!無しは50%、!は100%の倍率。Lv10の【ウィンド!】で火属性相手なら45くらいのダメージを発揮する。~ 逆に言えば、弱点を突いてもその程度のダメージが限界なので、サポートに特化させても良いだろう。 【いやしの風】は味方1体を60回復する風属性の魔法技。【かいふくのいのり】などよりも少しだけ回復量が高く、アンデッド族の体力も回復可能。~ ☆1モンスターによる回復技としては高い性能と言えるので、高クラスのモンスターのサポートにも使えるだろう。 風属性を持っているため猿石の孵化サポートもこなす事もできる。 ライバルとしては、回復量が同じで状態異常回復も行える【カッパのぬり薬】、回復量は50だが素早い事で倒れる前に猿石の補助を確実にこなせる【カマクスリ】などが挙がる。~ ステータスなどの微妙な差を活かして使い分けよう。 EX技は味方の☆2以上風属性モンスター全員の、全リールに存在する【ミス】を全て【★→★★】系に変える技。~ 下位EXだと最上位リールの【ミス】が1リールへのコマンドダウン(【★★→★】系)になるが、上位EXだと【ミス】のままになる。~ 消費EXゲージは2。 【ほほえんでいる】などと言った【ミス】以外のミス系には適用されない。 時間経過で元の技に戻る事もない模様。 ヤタガラスのような個数制限は無く、完全な【ミス】埋めの場合も全ての【ミス】が【★→★★】系になる(アプリ版コカトリスにて検証)。 本来の習得技に【★★→★】系が存在しない場合でも、下位EXの効果で【★★→★】系は入る。~ 【ミス】や【★→★★】系が多いモンスターがいるなら、敢えて下位EXで循環型に書き換えてしまっても良いだろう。 しかし、下位1枠・上位5枠と言うタイプのルーレットになるので、しっかりと狙わないと逆に下位EXは発動させ辛い。 本来覚えない技を押し込むと言う遊び方で楽しんでも良いだろう。~ ほぼネタとしてだが聖堂騎士ユーグのEX技と併せて使えば、原形を留めない技構成が出来上がる。 風属性限定な上に【ミス】以外のミス系は対象外となるため、効果的に使える味方はかなり限られる。~ 積極的に使うなら雷神インドラ・コカトリス・魔人ジンなど、相性の良さそうなモンスターを探す必要があるだろう。 波動剣士風魔の【呪いの衣】による【ミス】を上書きするためにも使える。~ ヤタガラスとどちらが良いかは要検討と言ったところだが、波動剣士風魔の技構成次第では良き相方となる可能性はある。 コマンドサンプル # ★ 1 いやしの風orEXゲージ+2orウィンド! 2 3 4 5 6 どの技でも埋める事が可能。~ 扱いやすさや独自性では【いやしの風】、EX技を意識するなら【EXゲージ+2】が良いだろう。~ 好みによってはそれぞれ混ぜてみても良いかもしれない。~ 【いやしの風】のコストはかなり低く、【こうげき】よりも低い可能性もある。~ 【EXゲージ+】系はスライム系などと同じで、1上昇につきコスト1.0となるタイプだと思われる。~ 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち風を司る精霊。~ 四精霊についてはノームを参照。~ 台詞 CV 川上莉央 登場 「あたし、シルフ!」 攻撃前 「ルン、ルン♪」 こうげき 「」 ウィンド! 「ウィンド!」 EXゲージ+1 「これね!」 いやしの風 「風さん、こっち!」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ミス 「あれ?」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「ルンルンルンルン♪」 EX技 「ランランラン♪ 風のワルツ~♪」 超EX技 「ルンルンルン~ すず風の~ワ~ル~ツ~♪」 勝利 「勝っちゃった!わ~い!」 撃破 「え~ん ひどいよぅ!」 排出(加入時) 「ドキドキしちゃうよ!」 排出(通常) 「冒険、したいな!」 排出(Lv10) 「一緒にワルツ踊ろう?」